深沢のゲーム日記

好きなゲームについてひたすら書くだけの日記です

【DXM】メフィストカード感想 ニュートラル編

最後はニュートラルです。
カードが一番多いので時間がかかりました……

ニュートラルは悪魔種族に限らず、強力なカードが増えているので、今後もニュートラル軸のデッキは結構強いと思います。
勢力の差が出にくいので、強烈なカードはあんまりニュートラルに出てきてもなぁ、と言う思いもありますが。

また、各勢力の得意としている動きができるカードがニュートラルに出ている印象で、「他勢力の得意技を自勢力で使ったらどんな感じか?」という妄想を実現できるので、こういうカードは結構好きです。

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【DXM】メフィストカード感想 トリニティ編

夢のカード評価、トリニティ編です。
私はの場合、ランプで上振れを狙い続け、運が良ければ勝てる、っていうのを徹底した立ち回りでしか勝てなかったのですが。

今回はランプを得意とするトリニティにぴったりな、中盤戦をごまかせるカードや、早めに出しておきたい大型ユニットも追加されたので、ランプの安定感がやや増した印象です。
また、全体的にHPが高いユニットが追加され、同時に「ATKをHPと同じ値にする」カードが登場しました。
これによってランプに頼らずとも、HPが多いユニットを並べてから一気に攻撃に転じるタイプのコンボデッキも登場しそうです。

ただ、全体除去が貧弱なのは変わらないので、それがどこまで足かせになるか、ですね。

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【DXM】メフィストカード感想 イズモ編

夢のカード評価、今日はイズモです。
全く使っていないので、どちらかというと「相手にしたらこんな感じかなぁ」みたいな感想になってしまっていますが。

メシーカ、メフィストと連続でイズモのカードはすべてコスト6以下、というのが開き直っててとても良いです。そうですよね、長期戦しませんよね。

イズモは今回は自ユニットを動かす効果と、直接攻撃の付与が中心ですね。
隠密付与なんかはメシーカで結構やってるので、ちょっと視線を変えた感じでしょうか。
自身の位置を入れ替えることは、特に横にユニットを並べ切れていない序盤で強力な効果を発揮しますから、より前のめりに戦えるようになったイメージです。
また、直接攻撃の付与によって、これまで最後の一撃が通らないことがあったイズモに新たな選択肢が増えたのが強力ですね。
最後の一撃を通しやすくする追加はオリンポスでもされていますが、イズモのほうがより相手に対処を強いる感じがしますね。

イズモ相手の中盤戦は、オリンポスとは違った意味で緊張感がありそうです。

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【DXM】メフィストカード感想 アスガルド編

夢のカード評価、今日はアスガルドです。
オリンポスとルクソールはよく使っていて、なおかつ勝利しているのですが、この辺りからあんまり使ってない勢力になります。
アスガルドで勝てたのってアンチ地形コントロールデッキだけだった気が……

メシーカまでのアスガルドは全体的にほか勢力より一回り大きい代わりに、地形の準備が必要だったり、攻撃的な能力が少ないユニットが多かったため、後手に回る動きが多く、ユニットのステータスは高いのに戦い方がコントロール、という感じになりがちでした。
それに対して、今回は全体的に氷河がなくても巨大化し、また、スムースに入るユニット強化カードも追加されていますから、攻撃に転じやすくなったのではないでしょうか。
さらに、小型ユニットを倒しながら盤面にユニットを残せるカードが多く、小型を展開するオリンポスやイズモに強くなるのかなぁ、とは思っています。

ちなみに、アスガルドのレジェンドはどちらも不思議な効果のものなので、特にユニットの復活を利用した専用デッキなんかは作れそうで、期待しています。

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【DXM】メフィストカード感想 ルクソール編

夢のカード評価、今日はルクソールです。

まずわかりやすいのが「破壊時に自ガーディアンにダメージを与えるユニット」と「相手にユニットを押し付ける代わりにメリットを得るカード」の登場でしょうか。
色々と悪さができそうなので、手札さえ揃えば非常に強力なコンボが出せるようになります。
自分の手札の枚数を参照するカードも何枚か登場しましたね。
ルクソールは手札を増やしやすいので、結構面白い効果になると思います。
ただ、メフィストは結構強力なニュートラルカードが多いのですが、ルクソールについてはニュートラルのカードとシナジーがありそうなカードがちょっと少ない印象がありますね。

全体的にカードのデメリットに対して強さが見合っていない印象が強いのですが、
このまま次もルクソールがTier1だと悲しいので、他勢力に頑張ってほしいところですね。

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【DXM】メフィストカード感想 オリンポス編

かねてより夢だった、全カード評価をやってみようと思ってやってみました。
メフィストで新たに追加されたカードの感想を一通り語っていこうと思います。

まずは今回はオリンポスの追加カードですね。

オリンポスは速攻を付与する新たなカードが登場したことと、ATKを参照して相手ガーディアンにダメージを与えるカードが出たことで、全体的に前のめりになった印象です。

今の「速攻ユニットを並べてどんなに除去されまくっても毎ターン殴ることで相手のHPを0にする」タイプのアグロだけではなく、
「高いATKのユニットを出すことで相手に自軍の貴重なユニットを壁にしてまで守るかどうかの選択を迫る」タイプのアグロが組めるようになりそうですね。

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【DXM】メフィスト雑感 (Ver 1.0)

デュエルエクスマキナにて新たな拡張パック「メフィスト」が登場します。
duelsxmachina.com
dxm-portal.gamematome.jp

カード追加前のお祭り感が好きなので、そのお祭りに乗る意味も込めて、今回は気になるカードを適宜ピックアップしていき、ちょこちょこ記事にしていこうと思います。
※ということでこの記事はカードが全て発表されるまで複数回に渡って加筆される予定です。
→10/21追記:
 毎日加筆が無理だったので、いったん非公開にしたのち、全体的な雑感だけを作りました。
 全部のカードの感想については、また後日改めて作成予定です。

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